北欧独立游戏搬运工:滴答:双人冒险开发者近日宣布新作Miniatures将在2024年在PC和手机端发布

indienova.com/u/fluffyou/blogread/34375

这个游戏由四个手绘的故事组成,故事以小朋友的视角出发,相信大家小时候都有一些奇奇怪怪的小玩具吧,而这些故事就发生在一个小朋友的木制盒子的四个物件……游戏你需要帮助一家人修复一个小箱子,玩家会以一个长期被一个人留在家的小男孩的视角进行游戏。……从而了解到我们要讲给自己听的故事,以及这些故事怎么改变了这个小世界的

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏……所以后来就去买了Shader的书,顺便还看到了love2d论坛的这个帖子https://love2d.org……素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了

魅玩专区欢迎独立开发者&玩家光临

indienova.com/indie-game-news/meizu-indie-game-524/

魅玩是魅族游戏中心的独立游戏专区,其第一屏只有一个资源位,相较改版前的页面规划,流量更加集中。……如果你是一名玩家,玩到了很喜欢的游戏想大声告诉全世界的时候怎么办?……微及电话:18681473772QQ 号:2352984463邮箱地址:pengsijing@meizu.com

战斗盛典(Battlerite)

indienova.com/game/battlerite

参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……这是一个考验技巧性设计、时间掌握和反应能力的游戏。……慢动作镜头下躲过敌方的致命攻击,就像电影演的那样

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/game/bonza-boom

来排行榜看游戏的各路大神,学习他们的卡牌组合和射击技巧,怎么知道下一个终极王者不会是你自己呢(兴奋的搓搓手……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……您一定会喜欢我们的游戏,并在游戏获得快乐!

战争仪式(Battlerite)

indienova.com/steam/game/504370

参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……这是一个考验技巧性设计、时间掌握和反应能力的游戏。……慢动作镜头下躲过敌方的致命攻击,就像电影演的那样

kuaile:来点鸡汤

indienova.com/u/kuaile/blogread/1840

卡马克大神说过的一段话:“信息时代,客观障碍已不复存在,所谓障碍都是主观的。……我们地板睡过,我们从河水中趟过。”……今年参加了ggj,但是各种惆怅,和其他的伙伴聊,看不到一点点的激情,大家这是怎么了,还是自己太异类了?

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

- 场景如果把一个游戏看作是一座房子,那么一个场景就相当于房子中的一个房间,房子你可以从一个房间进入另一个房间……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你群中@某个人与@所有人的区别。……- 函数将一些相对复杂的或者需要重复使用的功能,打包起来装到一个“黑匣子”

Tilemap 里瓦块的动态添加与删除

indienova.com/indie-game-development/dynamic-addition-and-removal-of-tiles-in-tilemap/

怎么办呢?简单,额外判断一下就好。我们会在后面具体放置时候考虑。……用标识符, update if 条件语句判断下,或者,直接在协程处理每帧调用?……Renderer 组件的 Sorting Layer 或者 Order in Layer (如果他们一个图层

Fe:Tilemap里瓦块的动态添加与删除|个人学习记录

indienova.com/u/ironhao/blogread/30272

怎么办呢?简单,额外判断一下就好。我们会在后面具体放置时候考虑。……用标识符,updateif条件语句判断下,或者,直接在协程处理每帧调用?……Renderer 组件的 Sorting Layer 或者 Order in Layer (如果他们一个图层

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)